Las parras, las pérgolas de playa, las estructuras ligeras del puerto y de los barcos, las mallas de los pescadores, las escaleras, las gradas, los skateparks, los chiringuitos, la roca de la montaña vs. el asfalto de la ciudad, …

La escala, la estabilidad, el tiempo, lo simple, el trofeo, el equilibrio, lo duradero y lo efímero, el reconocimiento y el anonimato, …
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El videojuego, el tablero de juego, la caja de herramientas, el catálogo de objetos, …

El videojuego, el tablero de juego, la caja de herramientas, el catálogo de objetos, …
El sombrero de madera, la luz bajo el paraguas, la tienda de campaña tensada, el vidrio eterno, las paredes blancas, los souvenirs expuestos, el corcho de base, el altillo, el biombo, trabajar en casa o vivir en el trabajo, …

Los muebles de Ikea, las mesas de planchar adosadas a la pared, las pizarras en las cocinas, los muebles de los barcos, los dibujos de comic, …
Las redes de pesca, las trampas marinas, la madera tocada por el paso del tiempo, las barras de hierro oxidadas, la obra, la ruina, las rocas erosionadas, los hilos, cortinas y mosquiteras, los objetos varados, las tablas de surf, la sal y el viento, …

Las catenarias de los trenes, los puentes peatonales, las follies en un jardín romántico, las infraestructuras lineales elevadas, los estructuras de madera para secados, …